From Ralf Duckstein

Eressea: Magellan

Den aktuellen Download von Magellan findet man bei Sourceforge.

Magellan 2 hat derzeit eine eigene Seite, dort gibt es auch die aktuelle Version zum Download. Magellan 2(approve sites)

Für alle die schon seit langem auf der Suche nach der Anleitung zum ATR und ARR von Magellan waren hier ist sie: Magellan ATR und ARR Anleitung

Versteckte Anpassungsfähigkeiten

Magellan hat einige Anpassungsfähigkeiten, die vermutlich die wenigsten kennen:

EINHEIT-tag: magstyle

Setzt man dieses tag z.b. mit Vorlage, so kann man der Einheit im Regionsbaum einen anderen Stil zuordnen. Ich nutze das um bei Einheiten mit vielen Talenten oder Gegenständen den Stil so zu ändern, das die Menge/Stufe unter den Icons erscheint statt daneben. Damit bleibt der Name der Einheit lesbar :-)

REGION-tag: regionicon

Setzt man dieses tag z.b. mit Vorlage, so wird das icon über allem anderen in der Karte angezeigt. Eignet sich z.b. um die Anwesenheit von Monstern auf der Karte deutlich zu machen. Seeschlangen, Drachen oder Untote sollten damit nicht mehr übersehen werden, auch wenn vielleicht alle Einheiten in der Region mit den Monstern autobestätigt sind.

Besondere Icons je nach Einheiten bzw. Parteinummer

Man kann jeder Einheit und jeder Partei ein individuelles Icon zuordnen. Dazu muss man einfach ein gif mit dem namen <id>.gif in das entsprechende Verzeichnis legen:

http://magellan-client.sourceforge.net/mantis/view.php?id=15

Besondere Befehlsvervollständigungen

GIB <Schiff/Gebäude> ...

Bei GIB lassen sich ab build 398 nun auch Schiffe und Gebäude als Ziel angeben. Es wird dann ein GIB Befehl erzeugt, der die Waren an den Kapitän bzw. Gebäudeinhaberübergibt.

http://magellan-client.sourceforge.net/mantis/view.php?id=26

GIB <einheit> <anzahl> R-<gegenstand>

Statt selbst zu überlegen was man alles zur Produktion eines Trankes braucht, kann man einfach die Resourcen für den Trank übergeben, aus dem GIB mit R- werden dann mehrere GIB Befehle für die entsprechenden Kräuter. Das funktioniert auch bei anderen Gegenständen wie Waffen.

ATTACKIERE <partei>

Statt jede Einheit einzeln auszuwählen attackiert man so gleich alle Einheiten die von der Partei in der aktuellen Region sind.

NACH <regionsname>

Statt Angabe der Richtung kann man auch den Namen angeben, sofern er sich im Nahbereich der aktuellen Region befindet.

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